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	<description>PCやインターネットなど、IT関係の話を</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 May 2012 01:06:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>第22回世界コンピュータ将棋選手権</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 01:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[将棋]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.perfectsky.net/blog/?p=137</guid>
		<description><![CDATA[本日、5月3日から第22回世界コンピュータ将棋選手権が開催されます。 第22回世界コンピュータ将棋選手権 http://www.computer-shogi.org/wcsc22/ WCSC22開催概要 http://entcog.c.ooco.jp/WCSC22/kaisai/ 例によって、分かりやすい今大会の見どころの紹介がこちらに用意されています。 ＜一次予選＞ １．昨年前評判が高く、結局出場せず、ベールに包まれた「大将軍」の活躍はあるか？ ２．海外から参加の「無明３（アメリカ）」は、順位を伸ばすか？ ３．ここ数年猛威を振るう「稲庭将棋」型プログラムは現れるか？また、その対策は？ ＜二次予選＞ ４．今年から決勝シードがなくなり、ハイレベルの生き残りを賭けた熾烈な対戦の行方は？ ５．昨年初出場で大活躍した「Sunfish」、２年目で新人賞を獲得した「ツツカナ」は、決勝に進めるか？ ６．序盤定跡データベース無しで臨む「芝浦将棋」は、序盤新手を繰り出すか？ ＜決勝＞ ７．2000－2001年以来連覇はないが、「Puella α（旧：ボンクラーズ）」の連覇となるのか？ ８．昨年、同率ながら優勝を逃した「Bonanza」の久々の優勝は成るか？ ９．「習甦」、「激指」、「Ponanza」、「GPS将棋」らがどういった優勝争いを見せるのか？あるいは、新興勢力の台頭はあるのか？ 10．第2回電王戦に登場する５つのプログラムの行方は？！ いまや、長い将棋の歴史上、最高の棋譜が見れるかもしれないイベントです。将棋ファンはもう見逃せないと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本日、5月3日から第22回世界コンピュータ将棋選手権が開催されます。</p>
<p>第22回世界コンピュータ将棋選手権<br />
<a href="http://www.computer-shogi.org/wcsc22/">http://www.computer-shogi.org/wcsc22/</a></p>
<p>WCSC22開催概要<br />
<a href="http://entcog.c.ooco.jp/WCSC22/kaisai/">http://entcog.c.ooco.jp/WCSC22/kaisai/</a></p>
<p>例によって、分かりやすい今大会の見どころの紹介が<a href="http://entcog.c.ooco.jp/WCSC22/kaisai/#2">こちら</a>に用意されています。</p>
<blockquote><p>＜一次予選＞</p>
<p>１．昨年前評判が高く、結局出場せず、ベールに包まれた「大将軍」の活躍はあるか？</p>
<p>２．海外から参加の「無明３（アメリカ）」は、順位を伸ばすか？</p>
<p>３．ここ数年猛威を振るう「稲庭将棋」型プログラムは現れるか？また、その対策は？</p>
<p>＜二次予選＞</p>
<p>４．今年から決勝シードがなくなり、ハイレベルの生き残りを賭けた熾烈な対戦の行方は？</p>
<p>５．昨年初出場で大活躍した「Sunfish」、２年目で新人賞を獲得した「ツツカナ」は、決勝に進めるか？</p>
<p>６．序盤定跡データベース無しで臨む「芝浦将棋」は、序盤新手を繰り出すか？</p>
<p>＜決勝＞</p>
<p>７．2000－2001年以来連覇はないが、「Puella α（旧：ボンクラーズ）」の連覇となるのか？</p>
<p>８．昨年、同率ながら優勝を逃した「Bonanza」の久々の優勝は成るか？</p>
<p>９．「習甦」、「激指」、「Ponanza」、「GPS将棋」らがどういった優勝争いを見せるのか？あるいは、新興勢力の台頭はあるのか？</p>
<p>10．第2回電王戦に登場する５つのプログラムの行方は？！</p></blockquote>
<p>いまや、長い将棋の歴史上、最高の棋譜が見れるかもしれないイベントです。将棋ファンはもう見逃せないと思います。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>COSUMIのサーバを交換しました(3回目)</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=136</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=136#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 08:03:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fuego]]></category>
		<category><![CDATA[GNU Go]]></category>
		<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブ制作]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日、COSUMIのメインのサーバを新しいのに交換しました。 オンライン囲碁ゲーム COSUMI http://www.cosumi.net/ 新しいサーバは、「さくらの専用サーバ」のエクスプレスシリーズの一番高いのです。お値段は、35,800円/月から13,800円/月に！(幸せです。いやほんとに) しかも、COSUMI的な性能はそれほど変わらないかなと思っていたのですが、新しいのは倍近く処理能力があるみたいで… 特に意外だったのは、GNU Goを同時にたくさん動かしている時に、Hyper-Threadingで4割ほど多く仕事してくれること。テストする前はゼロみたいなものだろうと思ってました。 サーバのスペックも良くなったので、少し贅沢にリソースを使うようにもしました。Fuegoのバージョンも0.4.1から1.1に変更(ずっとほったらかしだった…)。定石も少しアップデートしました。という訳で、もろもろ結構良くなっているはずです。 あと、今現在COSUMIのHTML5版を作成中です。最初は大変かなと思っていたのですが、作り始めたらそうでもなかった… とりあえず、iPhoneやiPadなどのiOS系で動くようにだけはしたいと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨日、COSUMIのメインのサーバを新しいのに交換しました。</p>
<p>オンライン囲碁ゲーム COSUMI<br />
<a href="http://www.cosumi.net/">http://www.cosumi.net/</a></p>
<p>新しいサーバは、<a href="http://server.sakura.ad.jp/dedicated/express.html">「さくらの専用サーバ」のエクスプレスシリーズ</a>の一番高いのです。お値段は、35,800円/月から13,800円/月に！(幸せです。いやほんとに) しかも、COSUMI的な性能はそれほど変わらないかなと思っていたのですが、新しいのは倍近く処理能力があるみたいで… 特に意外だったのは、GNU Goを同時にたくさん動かしている時に、Hyper-Threadingで4割ほど多く仕事してくれること。テストする前はゼロみたいなものだろうと思ってました。</p>
<p>サーバのスペックも良くなったので、少し贅沢にリソースを使うようにもしました。Fuegoのバージョンも0.4.1から1.1に変更(ずっとほったらかしだった…)。定石も少しアップデートしました。という訳で、もろもろ結構良くなっているはずです。</p>
<p>あと、今現在COSUMIのHTML5版を作成中です。最初は大変かなと思っていたのですが、作り始めたらそうでもなかった… とりあえず、iPhoneやiPadなどのiOS系で動くようにだけはしたいと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pachiにたくさんたくさん戦わせてみた</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=134</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=134#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:46:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fuego]]></category>
		<category><![CDATA[Pachi]]></category>
		<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[COSUMIの新しいサーバを借りたので、本番に投入する前に、自分のPCでは普段できない、負荷の掛かる重いPachiのテストをいろいろやってみました。とりあえずplayout数を20kにそれぞれ設定してFuegoと100局(以下すべて19路盤、コミ6目半。Pachiのバージョンは9.01、Fuegoは1.1。カッコ内は、一局あたりの平均消費時間です)。 Pachi。 $ pachi -t =20000 Fuego。 $ fuego --config foo.conf foo.conf。 uct_param_search number_threads 1 uct_param_player ignore_clock 1 uct_param_player max_games 20000 そして結果は、 Pachi(832.2sec) 67勝 &#8211; 33勝 Fuego(550.5sec) 消費時間が結構違うので、今度はplayout数を15kと25kにして更に100局。 Pachi(619.4sec) 41勝 &#8211; 59勝 Fuego(635.6sec) うーん、そうなんですよね。私が調べた範囲では、以前から19路盤でもPachiがいまいち冴えないんですよね… 一応、ここにあるextra pattern filesを使うと強くなるらしいですが、言っても50～150Elo程度のようですし、なにか他にしておいた方が良い設定とかあるのかな？ 気を取り直して次行きます。今度はplayout数に因る強さの変化を調べてみます。playout数が1kから128kの8つのバージョンのPachiに、Gomillというソフトを使って、1ペアあたり10局の総当たり戦を行わせてみました(このGomillというソフトはすごい便利！)。 A B C D E F G H A pachi-playout1k 1-9 0-10 0-10 0-10 0-10 0-10 0-10 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>COSUMIの新しいサーバを借りたので、本番に投入する前に、自分のPCでは普段できない、負荷の掛かる重いPachiのテストをいろいろやってみました。とりあえずplayout数を20kにそれぞれ設定してFuegoと100局(以下すべて19路盤、コミ6目半。Pachiのバージョンは9.01、Fuegoは1.1。カッコ内は、一局あたりの平均消費時間です)。</p>
<p>Pachi。</p>
<pre><code>$ pachi -t =20000</code></pre>
<p>Fuego。</p>
<pre><code>$ fuego --config foo.conf</code></pre>
<p>foo.conf。</p>
<pre><code>uct_param_search number_threads 1
uct_param_player ignore_clock 1
uct_param_player max_games 20000</code></pre>
<p>そして結果は、</p>
<table>
<tr>
<td>Pachi(832.2sec) 67勝 &#8211; 33勝 Fuego(550.5sec)</td>
</tr>
</table>
<p>消費時間が結構違うので、今度はplayout数を15kと25kにして更に100局。</p>
<table>
<tr>
<td>Pachi(619.4sec) 41勝 &#8211; 59勝 Fuego(635.6sec)</td>
</tr>
</table>
<p>うーん、そうなんですよね。私が調べた範囲では、以前から19路盤でもPachiがいまいち冴えないんですよね… 一応、<a href="http://pachi.or.cz/pat/">ここ</a>にある<q>extra pattern files</q>を使うと強くなるらしいですが、言っても50～150Elo程度のようですし、なにか他にしておいた方が良い設定とかあるのかな？</p>
<p>気を取り直して次行きます。今度はplayout数に因る強さの変化を調べてみます。playout数が1kから128kの8つのバージョンのPachiに、<a href="http://mjw.woodcraft.me.uk/gomill/">Gomill</a>というソフトを使って、1ペアあたり10局の総当たり戦を行わせてみました(このGomillというソフトはすごい便利！)。</p>
<pre>                     A    B    C    D    E    F    G    H
A pachi-playout1k        1-9  0-10 0-10 0-10 0-10 0-10 0-10
B pachi-playout2k   9-1       0-10 0-10 0-10 0-10 0-10 0-10
C pachi-playout4k   10-0 10-0      0-10 0-10 0-10 0-10 0-10
D pachi-playout8k   10-0 10-0 10-0      1-9  0-10 0-10 0-10
E pachi-playout16k  10-0 10-0 10-0 9-1       1-9  0-10 0-10
F pachi-playout32k  10-0 10-0 10-0 10-0 9-1       2-8  1-9
G pachi-playout64k  10-0 10-0 10-0 10-0 10-0 8-2       2-8
H pachi-playout128k 10-0 10-0 10-0 10-0 10-0 9-1  8-2</pre>
<p>playout数が増えるにしたがってきっちりと強くなっていくのですが、上の方ではその効果が少しずつ失われていくのがわかります。そして問題はこれが最終的にはどのように収束していくのかなので、さらに追加で128kと256kを20局。</p>
<pre>                     A    B
A pachi-playout128k      7-13
B pachi-playout256k 13-7</pre>
<p>そして、Fuegoでも同じようなことをさせてみました。</p>
<pre>                     A   B   C   D
A fuego-playout16k      2-8 2-8 1-9
B fuego-playout32k  8-2     3-7 1-9
C fuego-playout64k  8-2 7-3     2-8
D fuego-playout128k 9-1 9-1 8-2</pre>
<p>はっきりしたことを言うには対局数が少なすぎますが、Pachiの時とはちょっと様相が違って見えます。</p>
<p>全体的な結論としては、「playout数が多ければPachiは強いけど、少なければそうでもない」といった感じでしょうか？</p>
<p>最後に、無作為に選んだPachiの128kと256kとの対局を先後を換えて1局ずつ貼っておきます。</p>
<p><object data="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="390"><param name="movie" value="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" /><param name="FlashVars" value="url=http://www.perfectsky.net/misc/kifu/20120424-1.sgf&#038;move=0&#038;nav=4a8c48&#038;bg=cae6b2" /></object></p>
<p><object data="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="390"><param name="movie" value="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" /><param name="FlashVars" value="url=http://www.perfectsky.net/misc/kifu/20120424-2.sgf&#038;move=0&#038;nav=4a8c48&#038;bg=cae6b2" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>武宮九段 vs Zen</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=132</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=132#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 13:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zen]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[去年、震災の影響で中止された大橋五段とコンピュータソフトとの9路盤対決が、今年、バージョンアップして帰って来ます。 第6回　E&#038;Cシンポジウムプログラム http://entcog.c.ooco.jp/entcog/contents/symposium/6thE&#038;C.html 特別イベント『コンピュータ囲碁がプロ棋士に挑戦！』（3/17）｜囲碁のニュース｜公益財団法人日本棋院 http://www.nihonkiin.or.jp/news/2012/02/317.html 武宮九段とZenの対局ということは、「どっちの石が上にいくか対決」(笑)ですね！(まあ、置き碁なんですけどね…) 一番手直りで計2局打ってもらえるのが、すごくありがたいです。ちなみに、今回のイベントはニコニコ生放送で放送されるようです。 [追記 2012/3/18] 4子でZenが勝っちゃいました… 本当にすごいですね。言葉が無いです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>去年、震災の影響で中止された<a href="http://www.perfectsky.net/blog/?p=100">大橋五段とコンピュータソフトとの9路盤対決</a>が、今年、バージョンアップして帰って来ます。</p>
<p>第6回　E&#038;Cシンポジウムプログラム<br />
<a href="http://entcog.c.ooco.jp/entcog/contents/symposium/6thE&#038;C.html">http://entcog.c.ooco.jp/entcog/contents/symposium/6thE&#038;C.html</a></p>
<p>特別イベント『コンピュータ囲碁がプロ棋士に挑戦！』（3/17）｜囲碁のニュース｜公益財団法人日本棋院<br />
<a href="http://www.nihonkiin.or.jp/news/2012/02/317.html">http://www.nihonkiin.or.jp/news/2012/02/317.html</a></p>
<p>武宮九段とZenの対局ということは、<a href="http://www.perfectsky.net/blog/?p=109">「どっちの石が上にいくか対決」</a>(笑)ですね！(まあ、置き碁なんですけどね…) 一番手直りで計2局打ってもらえるのが、すごくありがたいです。ちなみに、今回のイベントはニコニコ生放送で放送されるようです。</p>
<p>[追記 2012/3/18]<br />
4子でZenが勝っちゃいました… 本当にすごいですね。言葉が無いです。</p>
<p><object data="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="390"><param name="movie" value="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" /><param name="FlashVars" value="url=http://www.perfectsky.net/misc/kifu/20120318.sgf&#038;nav=4a8c48&#038;bg=cae6b2" /></object></p>
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		<item>
		<title>19路盤</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=131</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=131#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU Go]]></category>
		<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブ制作]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[COSUMIで19路盤の対局もできるようにしました。 19路盤 http://www.cosumi.net/nineteen.html COSUMIが黒番の時の初手以外は、もう完全に全部GNU Goです。正直、ローカルでお好きなGUI使ってGNU Goと対局してもらった方が何かと良いと思うので、存在意義がちょっと薄い気もしますが、まあとりあえず作ってみました。一応、この19路盤だけはサーバの負荷が高い時は対局できない仕様にさせてもらいますが、実際はたぶん基本的にいつでも動くと思います。というか、いつでも動くようにサーバを増強し続けたいと思います。 今回の19路盤の対局ゲームでは、さくらのVPSを初めて使ってみました。最近になって気づいたのですが、このサービスちょっと安過ぎではないでしょうか？ 鯖をたくさん食べたければ(笑)丸ごと一匹買ってくるのが良いに決まってると思ってたのに、この小さい切り身はとってもお買い得に見えます。もし今回これでうまくいくようなら、今後はこのさくらのVPSをたくさん借りて負荷を分散させていく予定です。本当にありがたいことなんですが、現在のCOSUMIのアクセス量は4コアXeon2発ではとても捌ききれません… サーバが複数台の構成になるのは技術的にいろいろ大変ですが、もうこれは避けようがなさそうです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>COSUMIで19路盤の対局もできるようにしました。</p>
<p>19路盤<br />
<a href="http://www.cosumi.net/nineteen.html">http://www.cosumi.net/nineteen.html</a></p>
<p>COSUMIが黒番の時の初手以外は、もう完全に全部GNU Goです。正直、ローカルでお好きなGUI使ってGNU Goと対局してもらった方が何かと良いと思うので、存在意義がちょっと薄い気もしますが、まあとりあえず作ってみました。一応、この19路盤だけはサーバの負荷が高い時は対局できない仕様にさせてもらいますが、実際はたぶん基本的にいつでも動くと思います。というか、いつでも動くようにサーバを増強し続けたいと思います。</p>
<p>今回の19路盤の対局ゲームでは、<a href="http://vps.sakura.ad.jp/">さくらのVPS</a>を初めて使ってみました。最近になって気づいたのですが、このサービスちょっと安過ぎではないでしょうか？ 鯖をたくさん食べたければ(笑)丸ごと一匹買ってくるのが良いに決まってると思ってたのに、この小さい切り身はとってもお買い得に見えます。もし今回これでうまくいくようなら、今後はこのさくらのVPSをたくさん借りて負荷を分散させていく予定です。本当にありがたいことなんですが、現在のCOSUMIのアクセス量は4コアXeon2発ではとても捌ききれません… サーバが複数台の構成になるのは技術的にいろいろ大変ですが、もうこれは避けようがなさそうです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PachiのWindows用バイナリ</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=129</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=129#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 13:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pachi]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[Pachiの本家サイトに、最近まで用意されていなかったWindows用のバイナリが出ています。 Pachi &#8211; Board Game of Go / Weiqi / Baduk http://pachi.or.cz/ 以前からこちらのサイトには古いバージョンのWindows用バイナリがあったのですが、私の環境ではなぜだかちゃんと動作しませんでした。でも、今回のバイナリはどうやら特に問題なく動くようで、試しにGoGuiで19路盤を一局打ってみましたが、最初はむちゃくちゃなのに対局が進むにつれてだんだんしっかりしてくるのがちょっと面白かったです。パラメータの設定とかあまりよく分からないのでなんですが、最近のハードで動かせばそれなりな棋力ではないかと思います。とはいえ、天頂の囲碁3になれた体には…(笑)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pachiの本家サイトに、最近まで用意されていなかったWindows用のバイナリが出ています。</p>
<p>Pachi &#8211; Board Game of Go / Weiqi / Baduk<br />
<a href="http://pachi.or.cz/">http://pachi.or.cz/</a></p>
<p>以前から<a href="http://gnugo.baduk.org/">こちらのサイト</a>には古いバージョンのWindows用バイナリがあったのですが、私の環境ではなぜだかちゃんと動作しませんでした。でも、今回のバイナリはどうやら特に問題なく動くようで、試しにGoGuiで19路盤を一局打ってみましたが、最初はむちゃくちゃなのに対局が進むにつれてだんだんしっかりしてくるのがちょっと面白かったです。パラメータの設定とかあまりよく分からないのでなんですが、最近のハードで動かせばそれなりな棋力ではないかと思います。とはいえ、天頂の囲碁3になれた体には…(笑)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Yahoo!と囲碁ガール</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=128</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=128#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブ制作]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.perfectsky.net/blog/?p=128</guid>
		<description><![CDATA[かなりいまさらな話ですが、先々月の10月24日(か23日)、Yahoo! JAPANのトップページのニュースがいろいろ載っている欄に、「囲碁ガール」がうんたらかんたらというのが出てました。その時のリンク先のページは今はもう消えているみたいなんですが、そのリンク先のページに載っていた記事自体はこちらです。 “囲碁ガール”が増殖中！ 知られざる囲碁の魅力とは？ &#124; web R25 http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/girlscolumn_detail/?id=20111020-00021797-r25 そして、先々月のCOSUMIの(Google Analyticsで言うところの)ユーザー数の推移がこれです。 「囲碁ガール」と「COSUMI」にそこまでどんぴしゃな関連性があるとは思いませんので、Yahooすごいとしか言えません…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>かなりいまさらな話ですが、先々月の10月24日(か23日)、Yahoo! JAPANのトップページのニュースがいろいろ載っている欄に、「囲碁ガール」がうんたらかんたらというのが出てました。その時のリンク先のページは今はもう消えているみたいなんですが、そのリンク先のページに載っていた記事自体はこちらです。</p>
<p>“囲碁ガール”が増殖中！ 知られざる囲碁の魅力とは？ | web R25<br />
<a href="http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/girlscolumn_detail/?id=20111020-00021797-r25">http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/girlscolumn_detail/?id=20111020-00021797-r25</a></p>
<p>そして、先々月のCOSUMIの(Google Analyticsで言うところの)ユーザー数の推移がこれです。</p>
<p><img src="http://www.perfectsky.net/blog/image/20111216.png" alt=""></p>
<p>「囲碁ガール」と「COSUMI」にそこまでどんぴしゃな関連性があるとは思いませんので、Yahooすごいとしか言えません…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>NATIVE INSTRUMENTSのKOMPLETE AUDIO 6を買ったのでRMAAしてみた</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=126</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=126#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 10:49:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[音楽]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.perfectsky.net/blog/?p=126</guid>
		<description><![CDATA[キャンペーンかなんかでちょうど安くなっていたので、NATIVE INSTRUMENTSのKOMPLETE AUDIO 6というUSBオーディオインターフェイスを買ってみました。 KOMPLETE AUDIO 6 &#124; NATIVE INSTRUMENTS : PRODUCER http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/komplete-audio-6/ とりあえず、RMAA(RightMark Audio Analyzer)やってみました。設定は、OUTPUT 1/2からINPUT 1/2へのループバック、OUTPUTのボリューム最大、INPUTのゲイン12時、16bit/44.1kHzです。 http://www.perfectsky.net/misc/20111211.html 結構いろいろな設定で試してみたのですが、これより大幅に良い結果になることはありませんでした。まあ、概ね良好な数字だと思います。実際に聞いた感じも十分満足できる音質です。 入出力もたくさん付いてて、筐体の質感も良い感じ。今の値段なら十分お買い得だと思います。が、良いことばっかり書いてもあれなので、気になった点をいくつか箇条書きにしていくと、 私が何か勘違いしているだけかもしれないけど、RMAAでサンプリングレートを44.1kHzから上げると、上の方の周波数帯から結果がおかしなことになる ものすごく小さい音でだけど、一度だけ、入出力に合わせて筐体が鳴いていた たぶんその時の設定が悪かっただけだと思うけど、一度だけ、プチプチノイズが出てた NATIVE INSTRUMENTSのサイトには、動作環境としてWindowsではWindows 7しか書かれていませんが、説明書にはVistaとXPの記載があって、実際私はXPで使えています。 この手のデバイスはよく分からないことがたくさんあって難しいです。そして、GUITAR RIG楽しいです(笑)。 [追記 2011/12/16] NATIVE INSTRUMENTSのこちらのページでは、ドライバとソフトウェア・アップデートは近日公開！！となってますが、別のページに新しいドライバとファームウェアがちゃんとあったりします。 NATIVE INSTRUMENTS : Support : Updates : Drivers &#038; Other Files http://co.native-instruments.com/?id=freeupdates]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>キャンペーンかなんかでちょうど安くなっていたので、NATIVE INSTRUMENTSのKOMPLETE AUDIO 6というUSBオーディオインターフェイスを買ってみました。</p>
<p>KOMPLETE AUDIO 6 | NATIVE INSTRUMENTS : PRODUCER<br />
<a href="http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/komplete-audio-6/">http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/komplete-audio-6/</a></p>
<p>とりあえず、<a href="http://audio.rightmark.org/">RMAA(RightMark Audio Analyzer)</a>やってみました。設定は、OUTPUT 1/2からINPUT 1/2へのループバック、OUTPUTのボリューム最大、INPUTのゲイン12時、16bit/44.1kHzです。</p>
<p><a href=" http://www.perfectsky.net/misc/20111211.html">http://www.perfectsky.net/misc/20111211.html</a></p>
<p>結構いろいろな設定で試してみたのですが、これより大幅に良い結果になることはありませんでした。まあ、概ね良好な数字だと思います。実際に聞いた感じも十分満足できる音質です。</p>
<p>入出力もたくさん付いてて、筐体の質感も良い感じ。今の値段なら十分お買い得だと思います。が、良いことばっかり書いてもあれなので、気になった点をいくつか箇条書きにしていくと、</p>
<ul>
<li>私が何か勘違いしているだけかもしれないけど、RMAAでサンプリングレートを44.1kHzから上げると、上の方の周波数帯から結果がおかしなことになる</li>
<li>ものすごく小さい音でだけど、一度だけ、入出力に合わせて筐体が鳴いていた</li>
<li>たぶんその時の設定が悪かっただけだと思うけど、一度だけ、プチプチノイズが出てた</li>
</ul>
<p><a href="http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/komplete-audio-6/?page=1906">NATIVE INSTRUMENTSのサイト</a>には、動作環境としてWindowsではWindows 7しか書かれていませんが、説明書にはVistaとXPの記載があって、実際私はXPで使えています。</p>
<p>この手のデバイスはよく分からないことがたくさんあって難しいです。そして、GUITAR RIG楽しいです(笑)。</p>
<p>[追記 2011/12/16]<br />
<a href="http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/komplete-audio-6/?page=1907">NATIVE INSTRUMENTSのこちらのページ</a>では、ドライバとソフトウェア・アップデートは<q>近日公開！！</q>となってますが、別のページに新しいドライバとファームウェアがちゃんとあったりします。</p>
<p>NATIVE INSTRUMENTS : Support : Updates : Drivers &#038; Other Files<br />
<a href="http://co.native-instruments.com/?id=freeupdates">http://co.native-instruments.com/?id=freeupdates</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>YAMAHAのモニタースピーカーMSP3の中を覗いてみた</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=125</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=125#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 12:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[音楽]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.perfectsky.net/blog/?p=125</guid>
		<description><![CDATA[今回はYAMAHAのモニタースピーカー、「MSP3」について書いてみたいと思います。このサイトはPCやインターネット関連の話題のみを扱うことにしているので、このアナログなスピーカーの話は微妙なところなんですが、私もそうですがPCのモニターの横に置くことも多いだろうということで(笑)、まあいいかな？ MSP3 &#124; スピーカー &#124; 製品情報 &#124; ヤマハ プロオーディオ http://proaudio.yamaha.co.jp/products/speakers/msp3/ このスピーカーを手に入れたのは10年近く前だと思うのですが、そもそも発売になったのが、ちょうど10年ぐらい前らしいので、比較的出てすぐに買ったことになります。他にもう少しまともな再生環境があったので、このスピーカーで本格的に音楽を聴くことはあまりなかったのですが、先にも書いたように、PCのモニター横のスピーカーとしてずいぶん活躍してくれました。私が買った時は、ペアで35,000円ぐらいはしたと思うのですが、今は25,000円を切るようです… コストパフォーマンスはかなり良いと思います。 で、そんなお気に入りのスピーカーなんですが、買い換えたいなと思いまして(笑)、ウェブでいろいろ見ていたんですね。そしたらこんなMSP7 STUDIOの内部写真を見つけたわけです。 http://www.midifan.com/modulearticle-detailview-1431.htm そして、これを見てしまうと自分のMSP3も開けたくなるわけです(笑)。 ということで、ここから先はMSP3をちょっとだけ分解してみた話になりますが、めんどうなので内部の写真も回路図もありません。ごめんなさい。また、予め書いておきますが、私は電気回路についてもあまり詳しくありませんし、単純に見間違えてる場合もあると思います。そういうつもりで、以下は読んでください。 まず、背面のネジを外します。たくさんありますが、大きな7つのネジだけでOK。そのまま後ろに引っ張るようにして背面のパネルを取り出します。さらに、スピーカーユニットと接続されているケーブルのコネクタをメインの基板から外し、もう少し中が見えるように開きます。今回はそれ以上は分解はしていません。その状態から分かる範囲を見ていきます。 開けてまずさっきのサイトの写真との違いで気付くのは、吸音材がほとんど入っていないことです。一番上部に申し訳程度にあるだけ。と言うより入れるスペース自体がほとんどありません。中はなんだかごちゃごちゃと狭いです。 電源周りは、トランスがあって、整流されて、35V4700uF*2(ニッケミのSMG。これ以外の電解コンデンサもたぶん全部ニッケミ)で平滑された正負の電源がまずあって、それがパワーアンプと、正負15Vを作る2つの三端子レギュレータに供給されています。三端子レギュレータは78L15と79L15なので、最大でも100mAまでしか流せないやつですね。さっきのサイトの写真にあるような大きなのじゃなくて、ヒートシンクも付けられない小さいのです。 入力の辺りは、この状態ではちょっと見えにくくてよく分かりません。 パワーアンプはナショセミのLM1875っていうICが使われています(けっこう有名なICらしい)。これを見て初めて気づいたんですが、このスピーカーはバイアンプじゃないんですね。ここ最近、「MSP5がいいかな」とか「いっそのことMSP7かな」なんてことばかり考えていたので、このスピーカーもバイアンプな気になってました(笑)。LM1875の電源ピンのそば(というより先ほどの三端子レギュレータのそばか)には、パスコンとして0.1uFのコンデンサ(積セラみたいなやつなんですが、104のわりにはややサイズが大きいような気がします。ニッセイのMMTっていうフィルムでしょうか？)が、基板の裏側からなんだか危なっかしく取り付けられています。こういう実装しかだめなんでしょうか？ で、このICからの出力がリレーをひとつ通って、そのままツイーターとウーファーへ送られています。ということで、スピーカーネットワーク回路はまだこの先のようなので、奥のスピーカーユニットの方を覗いてみると、ツイーターには電解コンデンサが1つ付いていますが、ウーファーの方には何も付いてません。うーん、そんなもんかな？ ちなみにMSP5 STUDIOは24dB/oct、MSP7 STUDIOは30dB/octでツイーターとウーファーがクロスオーバーするようです。別にスパッと切れてたら良いってものでもないし、そもそもあちらはスピーカーユニット直前のパッシブな回路ではないので、比較するのはちょっとなんですが、商品名に&#8221;STUDIO&#8221;の文字が付くか付かないかは、結局このあたりなんでしょうね。ウーファーのサイズとか、最大出力とかだけの話ではないなと思いました。そういうわけなので、MSP3を購入予定の人は、もう少しお金をためてMSP5を買いましょう(笑)。 ツイーターに付いている電解コンデンサは、表示がかなり見づらいんですが、たぶん4.7uFだと思います。フィルムに交換できなくはない容量ですが、交換するならツイーターを一度箱から外さないとだめだと思います。 個人的には、それなりに熱くなるであろうパワーアンプICのそばに置かれている、平滑用の電解コンデンサを交換してみたくなりました。このスピーカーの内部の熱のこもり具合がいまいちわからないんですが、そろそろへたってきててもおかしくないと思います。でも、見た目は特に問題無さそうでした。 [追記 2011/12/13] 適当なのが家に転がっていたので、三端子レギュレータの二次側に付いている平滑用の電解コンデンサ、100uF*2を交換してみました。まず30分ほどそこそこ大きな音量で音楽をかけて、その後できるだけすばやく開けて中の温度を調べてみたのですが、一番大きな電解コンデンサがややぬるくなっているだけで、それ以外はパワーアンプICやそのヒートシンクさえも、ほとんど全くといっていいほど熱を持っていませんでした(LM1875は効率がいいのかな？)。そういうわけなので、やる前から交換する意味はあんまりないだろなと思っていたんですが、実際外したコンデンサを家に転がっていた測定器(いろいろ転がっているな(笑))で測ってみても、全く容量抜けはおこしてませんでした。当然ながら、音を聞いても何の違いも分からず… これで終ってはちょっとつまんないので、もうひとつ実験。サウンドハウスのMSP3のレビューに、ウーファーに付いているスピーカーグリルが簡単に外せると書いてあったので、それを試してみました。スピーカーグリルは、どこかに引っかかっているとかではなく、ただ単に刺さっているだけなので、手前に真っ直ぐに引っ張ってくれば外れます。肝心の音はというと、少しだけですが違いがありました。個人的には外した音の方が良く聞こえます。スピーカーグリルも含めてチューニングしてあるでしょうが、気分的にはこういう余分なものは取ってしまいたい。そして何より、溜まっていた埃を掃除できたのは大きい(笑)。これからはこの状態で使おうと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回はYAMAHAのモニタースピーカー、「MSP3」について書いてみたいと思います。このサイトはPCやインターネット関連の話題のみを扱うことにしているので、このアナログなスピーカーの話は微妙なところなんですが、私もそうですがPCのモニターの横に置くことも多いだろうということで(笑)、まあいいかな？</p>
<p>MSP3 | スピーカー | 製品情報 | ヤマハ プロオーディオ<br />
<a href="http://proaudio.yamaha.co.jp/products/speakers/msp3/">http://proaudio.yamaha.co.jp/products/speakers/msp3/</a></p>
<p>このスピーカーを手に入れたのは10年近く前だと思うのですが、そもそも発売になったのが、ちょうど10年ぐらい前らしいので、比較的出てすぐに買ったことになります。他にもう少しまともな再生環境があったので、このスピーカーで本格的に音楽を聴くことはあまりなかったのですが、先にも書いたように、PCのモニター横のスピーカーとしてずいぶん活躍してくれました。私が買った時は、ペアで35,000円ぐらいはしたと思うのですが、今は25,000円を切るようです… コストパフォーマンスはかなり良いと思います。</p>
<p>で、そんなお気に入りのスピーカーなんですが、買い換えたいなと思いまして(笑)、ウェブでいろいろ見ていたんですね。そしたらこんなMSP7 STUDIOの内部写真を見つけたわけです。<br />
<a href="http://www.midifan.com/modulearticle-detailview-1431.htm"></p>
<p>http://www.midifan.com/modulearticle-detailview-1431.htm</a></p>
<p>そして、これを見てしまうと自分のMSP3も開けたくなるわけです(笑)。</p>
<p>ということで、ここから先はMSP3をちょっとだけ分解してみた話になりますが、めんどうなので内部の写真も回路図もありません。ごめんなさい。また、予め書いておきますが、私は電気回路についてもあまり詳しくありませんし、単純に見間違えてる場合もあると思います。そういうつもりで、以下は読んでください。</p>
<p>まず、背面のネジを外します。たくさんありますが、大きな7つのネジだけでOK。そのまま後ろに引っ張るようにして背面のパネルを取り出します。さらに、スピーカーユニットと接続されているケーブルのコネクタをメインの基板から外し、もう少し中が見えるように開きます。今回はそれ以上は分解はしていません。その状態から分かる範囲を見ていきます。</p>
<p>開けてまずさっきのサイトの写真との違いで気付くのは、吸音材がほとんど入っていないことです。一番上部に申し訳程度にあるだけ。と言うより入れるスペース自体がほとんどありません。中はなんだかごちゃごちゃと狭いです。</p>
<p>電源周りは、トランスがあって、整流されて、35V4700uF*2(ニッケミのSMG。これ以外の電解コンデンサもたぶん全部ニッケミ)で平滑された正負の電源がまずあって、それがパワーアンプと、正負15Vを作る2つの三端子レギュレータに供給されています。三端子レギュレータは78L15と79L15なので、最大でも100mAまでしか流せないやつですね。さっきのサイトの写真にあるような大きなのじゃなくて、ヒートシンクも付けられない小さいのです。</p>
<p>入力の辺りは、この状態ではちょっと見えにくくてよく分かりません。</p>
<p>パワーアンプはナショセミのLM1875っていうICが使われています(けっこう有名なICらしい)。これを見て初めて気づいたんですが、このスピーカーはバイアンプじゃないんですね。ここ最近、「MSP5がいいかな」とか「いっそのことMSP7かな」なんてことばかり考えていたので、このスピーカーもバイアンプな気になってました(笑)。LM1875の電源ピンのそば(というより先ほどの三端子レギュレータのそばか)には、パスコンとして0.1uFのコンデンサ(積セラみたいなやつなんですが、104のわりにはややサイズが大きいような気がします。ニッセイのMMTっていうフィルムでしょうか？)が、基板の裏側からなんだか危なっかしく取り付けられています。こういう実装しかだめなんでしょうか？</p>
<p>で、このICからの出力がリレーをひとつ通って、そのままツイーターとウーファーへ送られています。ということで、スピーカーネットワーク回路はまだこの先のようなので、奥のスピーカーユニットの方を覗いてみると、ツイーターには電解コンデンサが1つ付いていますが、ウーファーの方には何も付いてません。うーん、そんなもんかな？ ちなみにMSP5 STUDIOは24dB/oct、MSP7 STUDIOは30dB/octでツイーターとウーファーがクロスオーバーするようです。別にスパッと切れてたら良いってものでもないし、そもそもあちらはスピーカーユニット直前のパッシブな回路ではないので、比較するのはちょっとなんですが、商品名に&#8221;STUDIO&#8221;の文字が付くか付かないかは、結局このあたりなんでしょうね。ウーファーのサイズとか、最大出力とかだけの話ではないなと思いました。そういうわけなので、MSP3を購入予定の人は、もう少しお金をためてMSP5を買いましょう(笑)。</p>
<p>ツイーターに付いている電解コンデンサは、表示がかなり見づらいんですが、たぶん4.7uFだと思います。フィルムに交換できなくはない容量ですが、交換するならツイーターを一度箱から外さないとだめだと思います。</p>
<p>個人的には、それなりに熱くなるであろうパワーアンプICのそばに置かれている、平滑用の電解コンデンサを交換してみたくなりました。このスピーカーの内部の熱のこもり具合がいまいちわからないんですが、そろそろへたってきててもおかしくないと思います。でも、見た目は特に問題無さそうでした。</p>
<p>[追記 2011/12/13]<br />
適当なのが家に転がっていたので、三端子レギュレータの二次側に付いている平滑用の電解コンデンサ、100uF*2を交換してみました。まず30分ほどそこそこ大きな音量で音楽をかけて、その後できるだけすばやく開けて中の温度を調べてみたのですが、一番大きな電解コンデンサがややぬるくなっているだけで、それ以外はパワーアンプICやそのヒートシンクさえも、ほとんど全くといっていいほど熱を持っていませんでした(LM1875は効率がいいのかな？)。そういうわけなので、やる前から交換する意味はあんまりないだろなと思っていたんですが、実際外したコンデンサを家に転がっていた測定器(いろいろ転がっているな(笑))で測ってみても、全く容量抜けはおこしてませんでした。当然ながら、音を聞いても何の違いも分からず…</p>
<p>これで終ってはちょっとつまんないので、もうひとつ実験。<a href="http://www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=814^MSP3^^">サウンドハウスのMSP3のレビュー</a>に、ウーファーに付いているスピーカーグリルが簡単に外せると書いてあったので、それを試してみました。スピーカーグリルは、どこかに引っかかっているとかではなく、ただ単に刺さっているだけなので、手前に真っ直ぐに引っ張ってくれば外れます。肝心の音はというと、少しだけですが違いがありました。個人的には外した音の方が良く聞こえます。スピーカーグリルも含めてチューニングしてあるでしょうが、気分的にはこういう余分なものは取ってしまいたい。そして何より、溜まっていた埃を掃除できたのは大きい(笑)。これからはこの状態で使おうと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>第16回コンピュータオリンピック</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=123</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=123#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 13:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fuego]]></category>
		<category><![CDATA[MoGo]]></category>
		<category><![CDATA[Pachi]]></category>
		<category><![CDATA[Zen]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>
		<category><![CDATA[将棋]]></category>

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		<description><![CDATA[本日11月18日から、オランダのTilburgで第16回コンピュータオリンピックが始まります。 Tilburg 2011 (ICGA トーナメント) http://www.grappa.univ-lille3.fr/icga/event.php?id=43&#038;lang=3 囲碁はMany Faces of GoとMogoが今年は出ないようですが、代わりにPachiが居ますね(なぜだか19路には出ないようですが…)。 [追記 2011/11/26] 9路盤、13路盤、19路盤ともZenの優勝でした。現在、天頂の囲碁3を注文中なんですが、それがご祝儀です(笑)。基本的にZen、Steenvreter、Pachiの順で成績が良かったようです。最初そうは書かれてなかっただけで、Pachiは結局19路盤にも出たんですね。 次は、「第5回UEC杯コンピュータ囲碁大会」が12月3日から行われます。 第5回UEC杯コンピュータ囲碁大会 http://jsb.cs.uec.ac.jp/~igo/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本日11月18日から、オランダのTilburgで第16回コンピュータオリンピックが始まります。</p>
<p>Tilburg 2011 (ICGA トーナメント)<br />
<a href="http://www.grappa.univ-lille3.fr/icga/event.php?id=43&#038;lang=3">http://www.grappa.univ-lille3.fr/icga/event.php?id=43&#038;lang=3</a></p>
<p>囲碁はMany Faces of GoとMogoが今年は出ないようですが、代わりにPachiが居ますね(なぜだか19路には出ないようですが…)。</p>
<p>[追記 2011/11/26]<br />
9路盤、13路盤、19路盤ともZenの優勝でした。現在、天頂の囲碁3を注文中なんですが、それがご祝儀です(笑)。基本的にZen、Steenvreter、Pachiの順で成績が良かったようです。最初そうは書かれてなかっただけで、Pachiは結局19路盤にも出たんですね。</p>
<p>次は、「第5回UEC杯コンピュータ囲碁大会」が12月3日から行われます。</p>
<p>第5回UEC杯コンピュータ囲碁大会<br />
<a href="http://jsb.cs.uec.ac.jp/~igo/">http://jsb.cs.uec.ac.jp/~igo/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Pachiのこと書くのを忘れてた</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=121</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=121#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 10:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fuego]]></category>
		<category><![CDATA[Pachi]]></category>
		<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[先日、このサイト内でまだ一度も「Pachi」という単語が使われてないことに気づき、めちゃくちゃ驚いてしまいました。ということで今回はこのすごく強いオープンソースの囲碁ソフトの紹介です。ちょうど9.00という新しいバージョンがリリースされたばかりです。 Pachi: Software for the Board Game of Go / Weiqi / Baduk http://pachi.or.cz/ Pachiは、かなり以前からKGSでよく見かけたりしたのでそこそこ有名なソフトだと思います。そして、オープンソースのプログラムの中ではたぶん最強でしょう(少なくとも19路盤では間違いないかと)。この周俊勲九段との7子局とかけっこうすごいです。 いつかCOSUMIでもお世話になることがあるかもしれませんが、碁盤サイズが小さいとFuegoもかなり強いんですよね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日、このサイト内でまだ一度も「Pachi」という単語が使われてないことに気づき、めちゃくちゃ驚いてしまいました。ということで今回はこのすごく強いオープンソースの囲碁ソフトの紹介です。ちょうど9.00という新しいバージョンがリリースされたばかりです。</p>
<p>Pachi: Software for the Board Game of Go / Weiqi / Baduk<br />
<a href="http://pachi.or.cz/">http://pachi.or.cz/</a></p>
<p>Pachiは、かなり以前からKGSでよく見かけたりしたのでそこそこ有名なソフトだと思います。そして、オープンソースのプログラムの中ではたぶん最強でしょう(少なくとも19路盤では間違いないかと)。この周俊勲九段との7子局とかけっこうすごいです。</p>
<p><object data="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="390"><param name="movie" value="http://www.perfectsky.net/flash/goswf.swf" /><param name="FlashVars" value="url=http://www.perfectsky.net/misc/kifu/20111029.sgf&#038;nav=4a8c48&#038;bg=cae6b2" /></object></p>
<p>いつかCOSUMIでもお世話になることがあるかもしれませんが、碁盤サイズが小さいとFuegoもかなり強いんですよね。</p>
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		<title>15路盤で置き碁もできるようにしてみました</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=118</link>
		<comments>http://www.perfectsky.net/blog/?p=118#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 09:39:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.perfectsky.net/blog/?p=118</guid>
		<description><![CDATA[COSUMIの15路盤で置き碁もできるようにしてみました。 オンライン囲碁ゲーム COSUMI http://www.cosumi.net/ 置き碁といっても黒番しか持てませんので、石を置かせたい時は適当な回数最初にパスしてください。1ヶ月ぐらいしたら、この置き碁の対局用の定石をちゃんと作ってみたいと思います。今はとりあえずの分しか用意できてません。 それから、純碁のルール解説のページも作ってみました。まあこっちのページを削り倒しただけなんですが… http://www.cosumi.net/jungolearn.html [追記 2011/11/12] 置き碁用の定石をとりあえず一回アップデートしました。1ヶ月後ぐらいにもう一度やると思います。 [追記 2011/12/23] もう一回アップデートしました。できるだけ早い内にもう一度やります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>COSUMIの15路盤で置き碁もできるようにしてみました。</p>
<p>オンライン囲碁ゲーム COSUMI<br />
<a href="http://www.cosumi.net/">http://www.cosumi.net/</a></p>
<p>置き碁といっても黒番しか持てませんので、石を置かせたい時は適当な回数最初にパスしてください。1ヶ月ぐらいしたら、この置き碁の対局用の定石をちゃんと作ってみたいと思います。今はとりあえずの分しか用意できてません。</p>
<p>それから、純碁のルール解説のページも作ってみました。まあ<a href="http://www.cosumi.net/learn.html">こっちのページ</a>を削り倒しただけなんですが…</p>
<p><a href="http://www.cosumi.net/jungolearn.html">http://www.cosumi.net/jungolearn.html</a></p>
<p>[追記 2011/11/12]<br />
置き碁用の定石をとりあえず一回アップデートしました。1ヶ月後ぐらいにもう一度やると思います。</p>
<p>[追記 2011/12/23]<br />
もう一回アップデートしました。できるだけ早い内にもう一度やります。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>定石アップデート 9路盤-30693局面 11路盤-18776局面 13路盤-19523局面 15路盤-20285局面</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=116</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 02:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[「オンライン囲碁ゲーム COSUMI」開発日誌]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[COSUMIの定石をアップデートしました。今現在、9路盤が30693局面分、11路盤が18776局面分、13路盤が19523局面分、15路盤が20285局面分です。 オンライン囲碁ゲーム COSUMI http://www.cosumi.net/ 当初、かなりあやしかった5路盤も、COSUMIで打たれた棋譜を見ている限り、今はもうかなりまともになっているようです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>COSUMIの定石をアップデートしました。今現在、9路盤が30693局面分、11路盤が18776局面分、13路盤が19523局面分、15路盤が20285局面分です。</p>
<p>オンライン囲碁ゲーム COSUMI<br />
<a href="http://www.cosumi.net/">http://www.cosumi.net/</a></p>
<p>当初、かなりあやしかった5路盤も、COSUMIで打たれた棋譜を見ている限り、今はもうかなりまともになっているようです。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>天頂の囲碁3</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=114</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zen]]></category>
		<category><![CDATA[囲碁]]></category>

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		<description><![CDATA[[以前の関連記事] : 天頂の囲碁2, Zenが商品化されるらしい 天頂の囲碁3が出るようです。Amazonのページによると、発売予定日は2011年9月30日とのこと。 圧倒的な強さが武器の「天頂の囲碁」シリーズ、その最新作です。進化はますます加速し、最高棋力は前作よりさらに上がり「四段」。前作との対戦勝率は76%です。対プロの公開対局では、従来厳しいとされていた6子の手合で連戦連勝。特に周俊勲九段を6子で破った一局は多くの囲碁ファンを驚かせました。さらに2011年8月には、対プロで初めて5子の手合で勝利を収めました。プロ対局の観戦のお供に最適な新機能「検討モード」も搭載しています。マニュアルはゲーム中「ヘルプ」メニューに収録。 私も、今回のバージョンは買う予定にしています。良い先生になってくれるんじゃないかと今からちょっと楽しみ。 [追記 2011/12/10] 天頂の囲碁3買いました。すごく楽しいので、もうすでに50局(！)ぐらい打ってしまった… 以下、気づいたことなど簡単に書いてみます。ちなみに、私の棋力はKGS 2kです。 最初に四段と一局打ちました。予想通り負けました(笑)。ただ、意外なことにどうにもならないような感じではありません。その後、レーティング戦というのを5級(デフォルトがそうだった)から始めて今に至るのですが、今現在三段です…(しかも直近9連勝中) こんなに勝ててしまうのには、いくつか理由が考えられますが、なんにせよ、棋力四段というのはちょっと「看板に偽りあり」な気がしなくもないです。まあ、昔のソフトはもっと大嘘つきでしたが…(笑) 棋風はKGSのZenと特に変わらない印象です。結構自然な感じですが、コウと攻めあいでやっぱりおかしくなります。それと、これもKGSで見てた時から気になっていたんですが、弱い棋力のやつはものすごく石音のする方に打ってきます(こっちの手についてくる)。なので、車の後押しみたいなのがものすごく多いです。それから、次に書くことに関係してきますが、強い棋力の設定ほど、(必ずしも良い手とは言えない)突拍子もない手を打ってきます。 思考時間は十分早いと思います。CPUはAthlon X2 BE-2400で、四段でも1手長くて5秒ぐらい。全くストレスを感じません。ただ、このリソース消費量にはちょっと不思議な点があって、1手打つのに掛かる時間とタスクマネージャを見た感じ、6級～二段ではほとんど同じなんですよね(微妙に6級の方が二段より重い？)。どうやら、この範囲は単純にプレイアウト数で強さを変えてるとかではないみたい… さらに、三段も二段の3倍弱、四段も三段の2倍強、ぐらいしか考えてないように見えます。よくは分かりませんが、そんな程度で普通1子も強くはならないと思うので(なるんだったら四段と言わず、六段ぐらいまで設定を用意できちゃいますよね。このレベルのモンテカルロ囲碁はリソース10倍で1子というのを、どこかで見たような…)、少なくとも三段以下はある程度積極的に、強さ(動作の軽さ)を捨てて人っぽく打たせようとしてるんじゃないかと。先ほど書いた、「弱い棋力の設定ほど石音のする方に打ってくる」っていうのもたぶんこのあたりに関係してて、KGSで見た時は少ないリソースで良い手を打たそうとするとああなるのかなと思ってたのですが、そうではないような気がします。 対局後にwin rate(評価値)の推移が見れるのはとても良いのですが、どうせならもう少し拡張してCOSUMIの悪手指摘機能みたいなのをつけてもらえると最高です。局後の検討時に、スクロールさせながら数字を追って、どこで悪くしたか自分で調べるのはめんどくさい… 次のバージョンではぜひこれを検討してください。お願いします。 石音は6つも入っているのにどれもいまいち… 速攻でCOSUMIのに差し替えました。たまに「ボフッ」とかいってまともに鳴らないけど(笑)、個人的にはこっちの方がだいぶましです。 全体的にはとても良い商品だと思いました。すでに、1子ぐらい強くしてもらったような気がするし、私は購入して大満足です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[以前の関連記事] : <a href="http://www.perfectsky.net/blog/?p=82">天頂の囲碁2</a>, <a href="http://www.perfectsky.net/blog/?p=67">Zenが商品化されるらしい</a></p>
<p>天頂の囲碁3が出るようです。<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005KDG31M/">Amazonのページ</a>によると、発売予定日は2011年9月30日とのこと。</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005KDG31M/"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B005KDG31M.09.jpg" alt=""></a></p>
<blockquote><p>圧倒的な強さが武器の「天頂の囲碁」シリーズ、その最新作です。進化はますます加速し、最高棋力は前作よりさらに上がり「四段」。前作との対戦勝率は76%です。対プロの公開対局では、従来厳しいとされていた6子の手合で連戦連勝。特に周俊勲九段を6子で破った一局は多くの囲碁ファンを驚かせました。さらに2011年8月には、対プロで初めて5子の手合で勝利を収めました。プロ対局の観戦のお供に最適な新機能「検討モード」も搭載しています。マニュアルはゲーム中「ヘルプ」メニューに収録。 </p></blockquote>
<p>私も、今回のバージョンは買う予定にしています。良い先生になってくれるんじゃないかと今からちょっと楽しみ。</p>
<p>[追記 2011/12/10]<br />
天頂の囲碁3買いました。すごく楽しいので、もうすでに50局(！)ぐらい打ってしまった… 以下、気づいたことなど簡単に書いてみます。ちなみに、私の棋力はKGS 2kです。</p>
<p>最初に四段と一局打ちました。予想通り負けました(笑)。ただ、意外なことにどうにもならないような感じではありません。その後、レーティング戦というのを5級(デフォルトがそうだった)から始めて今に至るのですが、今現在三段です…(しかも直近9連勝中) こんなに勝ててしまうのには、いくつか理由が考えられますが、なんにせよ、棋力四段というのはちょっと「看板に偽りあり」な気がしなくもないです。まあ、昔のソフトはもっと大嘘つきでしたが…(笑)</p>
<p>棋風はKGSのZenと特に変わらない印象です。結構自然な感じですが、コウと攻めあいでやっぱりおかしくなります。それと、これもKGSで見てた時から気になっていたんですが、弱い棋力のやつはものすごく石音のする方に打ってきます(こっちの手についてくる)。なので、車の後押しみたいなのがものすごく多いです。それから、次に書くことに関係してきますが、強い棋力の設定ほど、(必ずしも良い手とは言えない)突拍子もない手を打ってきます。</p>
<p>思考時間は十分早いと思います。CPUはAthlon X2 BE-2400で、四段でも1手長くて5秒ぐらい。全くストレスを感じません。ただ、このリソース消費量にはちょっと不思議な点があって、1手打つのに掛かる時間とタスクマネージャを見た感じ、6級～二段ではほとんど同じなんですよね(微妙に6級の方が二段より重い？)。どうやら、この範囲は単純にプレイアウト数で強さを変えてるとかではないみたい… さらに、三段も二段の3倍弱、四段も三段の2倍強、ぐらいしか考えてないように見えます。よくは分かりませんが、そんな程度で普通1子も強くはならないと思うので(なるんだったら四段と言わず、六段ぐらいまで設定を用意できちゃいますよね。このレベルのモンテカルロ囲碁はリソース10倍で1子というのを、どこかで見たような…)、少なくとも三段以下はある程度積極的に、強さ(動作の軽さ)を捨てて人っぽく打たせようとしてるんじゃないかと。先ほど書いた、「弱い棋力の設定ほど石音のする方に打ってくる」っていうのもたぶんこのあたりに関係してて、KGSで見た時は少ないリソースで良い手を打たそうとするとああなるのかなと思ってたのですが、そうではないような気がします。</p>
<p>対局後にwin rate(評価値)の推移が見れるのはとても良いのですが、どうせならもう少し拡張してCOSUMIの悪手指摘機能みたいなのをつけてもらえると最高です。局後の検討時に、スクロールさせながら数字を追って、どこで悪くしたか自分で調べるのはめんどくさい… 次のバージョンではぜひこれを検討してください。お願いします。</p>
<p>石音は6つも入っているのにどれもいまいち… 速攻でCOSUMIのに差し替えました。たまに「ボフッ」とかいってまともに鳴らないけど(笑)、個人的にはこっちの方がだいぶましです。</p>
<p>全体的にはとても良い商品だと思いました。すでに、1子ぐらい強くしてもらったような気がするし、私は購入して大満足です。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>4GB2枚 2480円</title>
		<link>http://www.perfectsky.net/blog/?p=113</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 05:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kingfisher</dc:creator>
				<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>

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		<description><![CDATA[メモリがありえないぐらい安いです。PC3-10600 4GB2枚組の最安値は2480円だそうで… AKIBA PC Hotline! : PC3-10600 4GB×2枚組みセットの価格推移グラフ http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/graph/gi_j8p10_4g2.html AKIBA PC Hotline! : PC3-12800 4GB×2枚組みセットの価格推移グラフ http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/graph/gi_jap12_4g2.html AKIBA PC Hotline! メモリ最安値情報の「1MB単価」の欄は、いいかげんもう一桁増やさないとだめじゃないでしょうか？(笑) 以前、今回の記事と似たようなことをこのブログに書いたような気がしたので調べてみたら、6年以上前の記事を発見！ その時は512MBが4000円だったとのこと。そしてそれが信じられないような値段だったみたい… 時が経つのは早いですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>メモリがありえないぐらい安いです。PC3-10600 4GB2枚組の最安値は2480円だそうで…</p>
<p>AKIBA PC Hotline! : PC3-10600 4GB×2枚組みセットの価格推移グラフ<br />
<a href="http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/graph/gi_j8p10_4g2.html">http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/graph/gi_j8p10_4g2.html</a><br />
AKIBA PC Hotline! : PC3-12800 4GB×2枚組みセットの価格推移グラフ<br />
<a href="http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/graph/gi_jap12_4g2.html">http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/graph/gi_jap12_4g2.html</a></p>
<p><a href="http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110827/p_mem.html">AKIBA PC Hotline! メモリ最安値情報</a>の「1MB単価」の欄は、いいかげんもう一桁増やさないとだめじゃないでしょうか？(笑)</p>
<p>以前、今回の記事と似たようなことをこのブログに書いたような気がしたので調べてみたら、<a href="http://www.perfectsky.net/weblog/archives/2005/05/post_11.html">6年以上前の記事</a>を発見！ その時は512MBが4000円だったとのこと。そしてそれが信じられないような値段だったみたい… 時が経つのは早いですね。</p>
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